
![[연장공고] 2025년 제 20회 D2B 디자인페어](/admincenter/files/meet/202506241752430692142.jpg)
| 주최 . 주관 | 특허청, 한국무역협회/한국발명진흥회 |
|---|---|
| 대표분야 | 미술•디자인•웹툰 |
| 참가대상 | 대학생 , 대학원생 , 일반인 |
| 접수기간 | 2025.04.25 ~ 2025.07.01 |
| 심사기간 | 2025.07.02 ~ 2025.09.11 |
| 대회지역 | 온라인 |
| 시상내역 | 상금(총상금 : 1,900만원 / 1위 : 500만원) |
| 특전 | 홍보.교육지원 , 행사참여기회 |
| 홈페이지 | 주최사 공고 바로가기 |
| 접수방법 | 온라인접수 |
| 접수하기 |
온라인 접수하기 |
| 참가비용 | 무료 접수 |
| 콘코 SNS 공유 |
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※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다. |
현실에서 불편했거나 간단하게 만들고 싶은 마음에서부터 발명과 아이디어는 시작입니다.
디자인은 누구나 할 수 있고 열려있다는 취지를 담은 대회이니 누구든 반짝이는 아이디어만 있다면 도전하세요!
정보와 후기에서 과거 수상작을 참고하면 도움이 됩니다!!
2025 D2B[Design-to-Business] 디자인 페어
만 18세 이상의 개인 또는 팀으로 출품 가능 (*팀 당 총 2명으로 제한)
- 참여기업과 출품자 간에 고용관계가 있거나 출품작이 출품자가 소속된 회사의 업무영역에 속하는 경우에는 응모자격 없음
* 예) A 가구회사 직원이 가구를 출품 (단, A가 허락한 경우는 자유출품부문 응모자격 인정)
- 출품 전에 이미 공개된 지 1년이 경과한 작품은 출품 불가능
* 관련법령 : 디자인보호법 제36조(신규성 상실의 예외)
- 디자인 등록요건을 갖춘 작품이어야 출품 가능.
* 타인의 작품을 모방하지 않아야 하고, 기존 타인의 디자인과 비교했을 때 새롭고 창의적이어야 함
* 생성형 AI를 활용한 디자인은 정상적인 출품으로 인정하지 않으며(창작성 불인정) 수상 후에도 AI 활용 디자인으로 판단될 경우 수상이 취소될 수 있음
* 디자인이 주는 의미나 내용 등이 일반인의 통상적인 도덕관념이나 선량한 풍속에 어긋나거나 공공질서를 해칠 우려가 없어야 함
* 관련법령 : 디자인보호법 제62조(디자인등록거절결정)
2025. 4. 25.(금) ~ 7. 1.(화) 17:00 까지
■ 기업부문 : 기업이 제시한 물품의 디자인
* 참여기업별 과제내용은 대회 홈페이지를 통해 공지 예정
■ K-디자인 부문 : 발명의 날 60주년 기념품 디자인(시범운영)
* 발명의 날 60주년을 기념하여, 발명의 의미와 가치를 담은 창의적이고 실용적인 기념품 출품
자유부문 : 디자이너가 자유롭게 창안 또는 개선한 디자인
- ‘자유부문’내에 물품분야를 지정하여 출품하고, 그 외 작품은 ‘기타’ 분야로 출품
* 졸업작품 또는 과제물도 출품 가능
대회 홈페이지를 통해 온라인 접수(www.kipa.org/d2b)
- 순서 : ①회원가입 ②작품 접수*
- 방법 : 대회 홈페이지에서 양식 작성 및 제출물 업로드 (규격 준수)
* 제출물 : 1차(디자인 초안 및 설명), 2차(디자인 수정안, 출원사실증명원)
* 시스템 과부하 시, 사무국 메일(d2b@kipa.org)로 접수. 마감 연장 불가
* 접수 마감일은 작품접수가 폭주할 수 있으니 가급적 이전에 접수 요망
* 팀의 경우 모든 팀원이 회원가입을 해야 함. 자세한 방법은 홈페이지를 통해 확인
디자인 권리화 및 라이선싱 관련 이러닝 교육 제공
- 교육대상: D2B 디자인페어 참가자 전원(선택적으로 참여 가능)
- 교육방식: D2B 전용 온라인 교육사이트를 통한 이러닝
- 수강신청 및 학습기간 : 2025. 4. 25.(금) ~ 12. 3.(화)
- 수강신청 방법: 교육사이트 회원가입 후 단체인증(단체인증키 22025, 최초 1회 인증 필요) 완료 시 수강 가능
- 교육과정: 총 6개 과목
* 지식재산개론, 지식재산 출원실무, 디자인보호법(26차시/5차시), 디자인 경영과 브랜드전략, 기술이전과 라이센싱의 이해
‘D2B 썸머스쿨’ 운영을 통한 다양한 특전 제공
* 썸머스쿨은 1차 합격자 대상, 필수 교육으로 진행하며 불참자는 비대면 진행
[대 상]
- 산업통상자원부(1)/1점/500만원
[금 상]
- 특허청(1), 한국무역협회(1)/2점/각 200만원
[은 상]
- 주관·후원기관
한국발명진흥회(3)/한국디자인진흥원(3)/ 6점/ 각 100만원
- 참여기업
개별 참여기업/미정/각100만원
[동 상]
- 한국발명진흥회/10점
[입 선]
- 한국발명진흥회 / 약30점
[공로상(특허청장상)]/총400만원
- 최다출품공로자 / 1점
- 참가작 최대 증가 공로자 / 1점
- 대상 수상작 배출 공로자 / 1점
- 최대 입상작 배출 공로자 / 1점
* '()'는 해당기관 또는 기업의 작품수임
* 상장은 수여기관에 따라 팀당 1개만 제공될 수 있음
* 공로상 : 2년 연혹수상 및 중복수상 불가
* 심사 결과에 따라 시상 내역 및 시상 건수는 변경 될 수 있음


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