주최 . 주관 | 과학기술정보통신부/한국지능정보사회진흥원 |
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대표분야 | IT•소프트웨어•게임 |
참가대상 | 중학생 , 고등학생 |
접수기간 | 2022.05.30 ~ 2022.06.13 |
심사기간 | 2022.06.14 ~ 2022.10.31 |
대회지역 | 온라인 |
시상내역 | 없음 |
홈페이지 | 주최사 공고 바로가기 |
접수방법 | 온라인접수 |
접수하기 | - |
참가비용 | 무료 접수 |
콘코 SNS 공유 | |
※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다. |
2022년 제4회 한국코드페어_해커톤
데이터, AI 등 SW 기술을 활용해 문제 해결 및 교육 참여
대한민국 국적의 청소년 중 선발시험(온라인레벨검증)에 응시한 자
중등부 : 중학교 재학생 혹은 2009년 ~ 2007년생
고등부 : 고등학교 재학생 혹은 2006년 ~ 2004년생
추후 안내(kcf.or.kr)
5월 30일(월) 15:00 ~ 6월 13일(월) 15:00
※ 운영사정에 따라 일정이 변경될 수 있으며 공식사이트(kcf.or.kr)에 공지
(6~7월 중)
- 해커톤 참가 신청자 중 선발시험(온라인레벨검증) 상위 200명(부문별 각 100명) 선발 예정, 상세 선발 내용은 추후 공지사항을 통해 안내
※ 응시 과정에서 제3자의 개입, 불법 프로그램 활용, 참가 자격 미달 등 부정행위 사실이 확인되는 경우 KCF참가 및 선발 사실을 취소하며 이는 결과발표 이후에도 유효함
해커톤 참가자 팀 매칭 진행 (7월)
- 팀 매칭은 3인 1팀을 원칙으로 하며, 기간 내에 팀 매칭이 되지 않은 참가자는 학년, 지역 등을 고려하여 2인 또는 3인 1팀으로 주최 측에 의해 구성될 수 있음
※ 팀 구성은 자기소개 등을 통해 자율구성을 원칙으로 하며 매칭이 어려울 경우 주최 측에 의해 팀이 구성되므로 팀 구성으로 인한 불이익 및 불공정에 대한 이의제기를 받지 않음
(7월~10월)
- 선발된 참가자 200명을 대상으로 팀매칭, 교육, 멘토링, 과제 등을 진행하여 최종 본선 진출자 약 34팀(부문별 약 17팀) 선발
※ 평가 방식은 추후 공개
(10월 예정)
- 온라인 협업 툴을 이용하여 주제에 맞는 해커톤 진행, 발표회를 통해 성과 공유 및 심사
- (발표회 일정/방식) 10월 중 / 오프라인 발표회*
* 코로나19 상황에 따라 온라인으로 변경될 수 있음
- (참가대상) 교육 및 과제 평가를 통해 선발된 34팀(부문별 각 17팀)(예정)
과학기술정보통신부
한국지능정보사회진흥원
Email : kcf@nia.or.kr
전화문의 : 053-230-1327