관세청 캐릭터 공모전 추진계획

AI 관세행정을 대표할 새 얼굴을 찾습니다 -

□ 공모전 개요

○ (주제) 관세청의 인공지능 전환(AX)* 비전과 디지털 혁신 이미지를 상징하며, 핵심 가치인 ‘혁신·소통·공정·수호’를 국민에게 친근하게 전할 수 있는 캐릭터 공모

* 신비전(AI로 공정성장을 선도하는 관세청, ’25.9. 선포)을 바탕으로 국경위험 대응·기업지원 등 관세행정 전 분야에 인공지능 기술 도입 추진 중

- ▲혁신인공지능 기술로 선도하는 첨단 행정, ▲소통국민의 목소리에 응답하는 열린 행정, ▲공정데이터와 원칙에 기반한 신뢰 행정, ▲수호국민 건강과 사회 안전을 지키는 관세행정을 나타내는 상징성 있는 캐릭터

○ (대상) 관세청에 관심 있는 대한민국 국민 누구나

※ 팀 구성하여 참여도 가능하나, 최대 3명 제한

○ (모집기간) ‘26.6.8.~7.6. 24:00     ※ 기간을 지나 접수된 작품은 심사대상에서 제외

○ (선발분야) 캐릭터 디자인 및 네이밍(스토리) 1개 분야

- 캐릭터 기본형(앞, 옆, 뒤) 및 응용 동작 3개 이상을 나타낸 이미지와 동 캐릭터의 네이밍, 특징·성격·탄생배경 등을 살린 스토리텔링

※ 기존 관세청 상징물을 AI 관세행정에 어울리게 변형하여 응모하는 것도 가능【참고2】

○ (심사기준) 적합성(35%), 독창성(30%), 완성도(25%), 확장성(10%)를 종합적으로 심사【붙임1】

○ (포상) 총 800만원 및 관세청장 상장 수여

(단위 : 만원)

	최우수상	우수상	장려상	합계
규 모	200 x 1개	100 x 3개	50 x 6개	10개 작품
합 계	200	300	300	800

※ 수상자에게 주어지는 상금은 저작재산권 양도에 따른 비용이며, 상금에 대한 제세공과금은 본인이 부담

	< 유의 사항 >
▶ 수상작으로 선발 시 공익적 목적으로 복제, 전시되거나 온라인(SNS 게시 등) 및 오프라인(사례집, 홍보, 교육, 발표 등) 등에 활용(수정·복제·배포)될 수 있음 ▶ 수상작으로 선정된 참여자와 저작재산권(2차적 저작물 작성권 포함) 양도 동의가 이루어진 아이디어는 관세청에 귀속됨 ▶ 수상작에 대한 저작재산권(2차적 저작물 작성권 포함) 양도에 동의하는 계약을 별도 체결할 수 있으며, 본 공모전에 응모하는 참여자는 해당 내용에 동의하는 것으로 간주하며, 수상작들을 혼용하여 필요한 범위 내에서 변형 및 명칭을 변경하는 것에 동의하는 것으로 간주함 ▶ 수상자에게 주어지는 상금은 저작재산권 양도에 따른 비용이며, 상금에 대한 제세공과금은 수상자 본인이 부담함 ▶ 신청자가 잘못 입력한 개인정보로 인해 개별 연결 불가 시, 이에 대한 책임은 신청자에게 있으므로 신청 전 반드시 개인정보 확인 ▶ 동일 작품으로 기존 공모전(중앙, 시도, 공공기관 등이 개최한 유사 공모전)에 입상한 것이 밝혀질 경우, 추후 시상이 취소될 수 있음 ▶ 캐릭터 디자인에 생성형 AI 활용 시 캐릭터 설명란에 사용한 모델명과 활용 범위를 반드시 기재해야 하며, 우수 작품으로 선발 시 작업 과정이 담긴 타임랩스 영상 등 창작 과정에 대한 추가 증빙을 요구할 수 있고, AI 단독 생성물로 판명될 경우 수상이 취소될 수 있음 ▶ AI 활용으로 인해 발생하는 제3자의 저작권 침해 등 지식재산권 분쟁의 모든 책임은 응모자에게 있으며, 관세청은 이에 대해 책임지지 않음

□ 운영 절차	※ 아래 추진 절차 및 일정은 대·내외 사정에 의해 변경될 수 있음

작품 모집 (6.8.~7.6.)	→	심사 (7월)				→	시상 (8월)
대국민 공모전 공모		1차 요건심사	2차 외부심사	3차 온라인 국민 투표	4차 심사 위원회 의결		시상식 개최 및 관세청장상 표창

① 작품 모집 및 홍보(6.8. ~ 7.6.)

- □참가 신청서, □요약서, □작품파일을 대변인실 메일(gwanwoo@korea.kr)로 접수

* 전자정부 누리집(소통24) 또는 관세청 홈페이지‘캐릭터 공모전’게시글에서 양식 다운로드 후 작성·제출

- 관세청 SNS 등의 자체 채널과 외부 공모전 사이트를 통한 대국민 홍보

② 작품 심사(7월)

1) (1차요건심사) 관세청 내부 심사위원단*을 구성하여 심사기준에 따라 서면심사를 거쳐 상위 약 80% 1차 심사 통과작품 선정

* 공모전 취지 반영을 위해 AX 추진단, 규제혁신, 기획, 홍보 담당 직원을 심사위원으로 위촉

2) (2차외부심사) 관련 분야 전문가(디자인·홍보·디지털콘텐츠 분야)로 외부 심사위원단*을 구성, 1차 심사 통과 작품 대상 서면심사 실시 후 1~2배수 작품 선정

* 연령, 성별 등 종합적으로 고려하여 심사단 구성(10명 내외)

3) (3차온라인 투표) 2차 심사 통과 작품 대상 온라인 국민투표* 실시하여 입상작(1배수) 결정

* 참여율 제고를 위해 투표 참여자 중 추첨을 통해 모바일 커피쿠폰 지급

4) (4차위원회 의결) 공모전 심사위원회(별도 구성)를 통해 3차 심사를 통과한 최종 작품에 대한 부정 행위의 검증·판단 및 최종 순위 결정

※ 행정기관의 공모전 운영에 관한 규정에 의거 위원회 구성 및 운영

③ 시상(8월)

- 최우수상(1개), 우수상(2개), 장려상(3개) 최종 선정* 및 수상자 발표

* 입상 기준을 충족하는 작품이 없을 시 사전 공고한 개수보다 미달하여 선정 가능

- 관세청장상 표창 및 포상금 수여를 위한 시상식* 개최

* 참여 인원, 방식 등 시상식 세부계획 추후 수립 예정

붙임1		관세청 캐릭터 공모전 심사표

관세청 캐릭터 공모전 심사표

참가자		캐릭터명

심사지표 (배점)	심 사 내 용	평가점수
적합성 (35점)	▸관세청 인공지능 전환(AX) 비전 및 핵심가치에 대한 전달성과 향후 활용도 등 홍보물로서의 가치를 평가 - 관세청 관련 홍보 메시지가 캐릭터에 잘 녹아 있는가 - 추후 해당 작품을 활용하여 ‘관세청’ 홍보가 용이한가	점
독창성 (30점)	▸기존작품과 유사하지 않으며, 독창적인가에 대한 평가 - 소재, 캐릭터, 스토리 등 기획이 참신하고 매력적인가 - 기존의 캐릭터들과 유사하지 않으며, 독창적인가	점
완성도 (25점)	▸캐릭터의 디자인, 색상, 표현력의 우수성에 대한 평가 - 외형 및 스토리가 대외 활용이 가능할 정도로 완성도 있게 구성되었는가	점
확장성 (10점)	▸캐릭터가 다양한 분야로의 확장 가능성을 가지는지에 대한 평가 - 캐릭터가 관세행정 홍보 포스터, 카드뉴스, 이모티콘 등으로 확장·활용 가능한가	점
총 점 (100점)	점

※ 점수부여 기준

구 분	지표별
	적합성 (35점)	독창성 (30점)	완성도 (25점)	확장성 (10점)
매우우수	29~35	25~30	21~25	9~10
우 수	22~28	19~24	16~20	7~8
보 통	15~21	13~18	11~15	5~6
미 흡	8~14	7~12	6~10	3~4
매우미흡	1~7	1~6	1~5	1~2

붙임2		관세청 캐릭터 공모전 참가신청서 서식

2026년 관세청「캐릭터 공모전」참가신청서

참가자

성 명

(대 표 자)

연 락 처

(대 표 자)

메 일

(대 표 자)

@

성 명

(팀 참가 시 기재)

성 명
(팀 참가 시 기재)

참가작품

캐릭터명

* 공백포함 30자 이내

설명

(스토리텔링)

* 분량 자유

하단의 안내사항을 확인 후 동의하는 경우, □ 칸에 반드시 체크(√)해주시기 바랍니다.
이에 동의하지 않는 경우, 본 공모전에 응모할 수 없음을 알려드립니다.

□ 위 개인정보 제공에 동의함

1. 개인정보의 수집/ 이용 목적 : 공모작 평가 및 시상

2. 수집하는 개인정보의 항목 : 위 신청서 항목과 같음

3. 개인정보의 보유/이용기간 : 접수 시부터 시상시까지

수집된 개인정보는 공모전 진행을 위해서만 사용됩니다.

□ 응모자는 출품작이 제3자의 저작권, 초상권 등을 침해하지 않도록 주의 의무를 다하였음

□ 수상작에 대하여 지적재산권(복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권, 2차적 저작물 작성권 등)을 공익목적으로 이용하는 것을 허용하고, 수상작들을 혼용하여 필요한 범위 내에서 변형 및 명칭을 변경하는 것에 동의함

□ 응모와 동시에 추후 입상 시 공모전 요강에 기재되어 있는 이용 방법 및 조건의 범위 안에서 입상작의 이용을 허락한 것으로 보고, 입상작의 저작재산권에 대한 이용료 및 저작재산권 양도에 따른 비용은 입상에 따른 시상금으로 대체할 것에 동의함

□ 수상작은 참여자의 성명과 응모 내용 등이 언론사 및 일반(홈페이지 등)에 공개될 수 있으며, 관세행정 홍보자료로 활용될 수 있음에 동의함

□ 본 공모전의 공모전 요강, 포스터 및 제한사항을 모두 확인하였음

위와 같이 2026년 관세청 캐릭터 공모전에 참가를 신청합니다.

2026년	월	일

신청인	(서명 또는 인)

관세청 대변인실 귀하

붙임3		관세청 캐릭터 공모전 디자인 요약서

참가자명(팀명)
캐릭터 이름
캐릭터 설명
캐릭터 이미지	캐릭터 이미지(정면)
	캐릭터 이미지(측면)

참가자명(팀명)
캐릭터 이름
캐릭터 이미지	캐릭터 이미지(후면)
	캐릭터 이미지(응용형1)
	캐릭터 이미지(응용형2)
	캐릭터 이미지(응용형3)

【참고1】작품 규격 및 형태

작품 규격 및 형태

분류	규격	형태	비고
디자인	◦ A3(297×420mm) ◦ 가로‧세로 무관 ◦ 캐릭터 기본형(앞, 옆, 뒤) 및 응용 동작 3개 이상	◦ 기본형: JPG 형식 (해상도 300dpi 이상, 2GB 이내) ◦ 응용형: 자율 (3D 모델링, 모션 그래픽, 아바타 등)	◦ 최종 수상작은 원본(PSD･AI·EPS 등) 파일 제출 ◦ 파일명 설정: 성명(팀명)_캐릭터공모전
스토리텔링 (설명)	◦ 캐릭터 네이밍 및 특징, 성격, 스토리를 살려 작성	◦ 참가신청서 내 작성	◦ 응모작은 저작권 및 초상권을 침해하지 않도록 제작

※ 제한사항

- 개인 또는 팀당 1작품 응모 가능

- 타 캐릭터를 표절하거나 모방한 사실이 밝혀질 경우 심사에서 제외되고 사후 판명 시에도 수상을 취소하고 시상품을 반환.

- 출품작의 표절이나 도용 등과 관련한 분쟁 발생 시 모든 책임은 응모자에 귀속.

- 동일하거나 유사한 작품이 응모되었을 경우 접수 순서에 따라 수상작을 선정

하며 후 순위는 수상작에서 제외.

- 심사결과 시상 내역은 변경될 수 있으며, 제세공과금은 수상자가 부담.

- 적합한 작품이 없을 시 시상하지 않을 수 있음.

【참고2】관세청 기존 상징물

캐릭터			마타: 관세청 마약탐지견을 캐릭터화한 것으로 명칭은 ‘냄새를 맡다’, ‘마약탐지 역할을 맡다’ 라는 의미
			나래: ‘날개’를 상징하며 하늘 국경을 지키는 관세인 표현 나루: ‘해상무역이 이루어지는 바다의 입구’를 상징하며, 해상 국경을 지키는 관세인 표현
마크					방패: 관세국경을 지키는 지킴이, 파수꾼의 역할 상징
					천칭: 국내와 국외, 친절과 권위, 하늘과 바다, 고객 편의와 안전, 자율과 규제 등의 균형과 조화
마타 변형 예시

※ 기존 관세청 상징물을 AI 관세행정에 어울리게 변형하여 응모하는 것도 가능