메타버스 XR 크리에이터 양성 교육 프로그램 계획

프로그램 개요

- 메타버스 XR 크리에이터 양성 교육

- 기간 : 2023년 10월 14일(토) ~ 11월 19일(일) (매주 토, 일)

- 장소 : 울산과학대학교 VR교육센터, 디지털콘텐츠디자인학과

- 주관 : 울산정보산업진흥원, 울산과학대학교

2023. 9

울산과학대학교 산학협력단

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프로그램 개요

1. 목적 및 취지

- 4차 산업혁명에 대비하여 메타버스 콘텐츠 구동원리, 활동분야, 제작기법 및 3D 콘텐츠 제작 실습 및 체험교육을 통해 메타버스 구현, 실감형 XR 콘텐츠 크리에이터 양성 기초과정

- 지역 산업분야별 산업현장 요구사항을 반영하여 메타버스 제작 기술기반 현장 실무형 전문교육 및 기본이론·실습 등 저변확산 교육

- 국내 창업 생태계의 이해, 창업입문 및 실무교육, 메타버스 콘텐츠 제작 기술개발 기획서(포트폴리오) 제작을 통한 아이디어 발굴 및 예비창업자 육성

2. 개요

-	프로그램명 : 메타버스 XR 크리에이터 양성 교육

-	주요내용 :

1) 2D·3D, 메타버스 XR 콘텐츠 제작 실습

2) 메타버스 XR 콘텐츠 개발제작 교육 및 청년 창업가 육성 전략 강의

3) 팀별 메타버스 XR 프로젝트 진행 및 결과물 활용

-	기간 : 2023년 10월 14일(토) ~ 11월 19일(일) (매주 토, 일)

-	교육시간 : 오전 9시 – 오후 7시 (일부 조정 가능)

-	교육장소 : 울산과학대학교 VR교육센터 및 디지털콘텐츠디자인과 영상스튜디오,               모션캡처실

-	주최 : 울산과학대학교 산학협력단

-	주관 : 울산과학대학교, 울산정보산업진흥원

-	교육대상 : 일반인, 대학생, 직장인 등

-	교육비 : 무료

-	준비물 : 필기도구 및 데이터 저장 도구 (외장하드, usb 등)

3. 교육 소개

- 3D CG 프로그램과 XR 엔진을 활용하여 메타버스 콘텐츠와 같은 인터렉티브한 콘텐츠 제작기법을 단기간에 학습할 수 있도록 강좌가 구성되어 있으며, 누구나 쉽게 따라올 수 있도록 100% 실습 위주의 강의가 진행됨.

- Autodesk Maya와 Unreal Engine을 사용하여 기초적인 메타버스 콘텐츠 설계와 제작 기술을 습득하며, 교육 수강 후, 3D 모델링, 3D 프린팅, 애니메이션 등 메타버스 XR 콘텐츠 제작 기술과 Unreal Engine의 UI, Game Object 생성, Asset 관리, 조명, 재질, 스크립트 컴포넌트, 물리 컴포넌트 등의 기능을 사용하여 메타버스 콘텐츠를 생성할 수 있는 강의로 구성되어 있음.

4. 교육 대상 및 수강기준

- 본 교육은 메타버스 XR 콘텐츠 제작을 처음 접하는 일반인 및 재직자, 그래픽 및 프로그램 경험이 있는 예비 창업자를 대상으로 진행되며 메타버스 XR 제작 프로그램들의 기본기능을 학습한 후 메타버스 콘텐츠를 제작할 수 있도록 진행됩니다.

- 메타버스나 XR에 관심은 있으나 콘텐츠 제작 실습 경험이 없는 일반인과 학생들에게 적극 추천합니다.

5. 교육 목표 및 기대효과

- 교육 목표

1) 2D·3D, 메타버스 콘텐츠 제작, XR 엔진 기능 습득

2) 이론 및  실습교육 이후, 팀별 프로젝트 진행

3) XR 엔진을 통한 메타버스 콘텐츠 개발 능력 습득

- 기대효과

게임, 애니메이션, 산업, 의료, 스포츠, 여행, 여가 등 다양한 영역에서의 메타버스  콘텐츠를 XR로 개발하고 운용할 수 있는 능력 습득

교육 수료 후 수료증 발급 (80% 이상 출석에 한함)

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프로그램 운영방안

1. 교육 프로그램

구분	과정명	교육일정	교육시간	교육인원
저변확산 트랙	메타버스 XR 크리에이터 양성 교육	23.10~11 (2개월)	120시간	18명

2. 교육 세부 일정 및 계획

(저변확산 트랙) 메타버스 XR 크리에이터 양성 교육

가. 수업소개

수업개요	◦ 일반인, 학생 대상 메타버스 기본 이론, 콘텐츠 제작 실습, 메타버스 체험 위주의 교육 운영
진행방식	◦ 3D 메타버스 XR 콘텐츠 제작과 메타버스 프로젝트 실습 위주로 교육 진행
체험내용	◦ 지역 내 3D 메타버스 콘텐츠 및 XR 산업 저변 확산을 위한 체험 위주의 교육 프로그램으로 구성 ◦ 주말을 이용한 단기 교육 및 메타버스 XR 콘텐츠 제작 기초 강의 프로그램 ◦ 교육 프로그램 수료 후 개인별 포트폴리오 제작을 통해 취업 기회 확대

나. 수업내용

-	1주차 – 메타버스 XR 콘텐츠 제작 이론 및 3D 모델링 기초 교육

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
10/14 (토)	강의	10H	- 메타버스 XR 콘텐츠 개발 이론 - Autodesk Maya 인터페이스 및 기초 교육 - 3D 모델링 기본 이론 및 소개 - Polygon 모델링 기초 및 이론 실습 팀 프로젝트 구성
10/15 (일)	강의	10H	- 메타버스 XR 에셋 및 프롭 모델링 - 메타버스 XR BG 모델링 - UV Editor 기초 및 텍스쳐링 이론 및 실습 Lighting 기초 이론 및 실습 G.I 랜더링 실습

-	2주차 – 메타버스 콘텐츠 제작 실습 교육

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
10/21 (토)	강의	10H	- Zbrush 인터페이스 및 기초 교육 - 지브러시(Zbrush) 3D 스컬프팅 교육 및 실습 팀 프로젝트 제작
10/22 (일)	강의	10H	- 지브러시(Zbrush) 응용 캐릭터 제작 - 3D 텍스처링 및 기초 교육 팀 프로젝트 제작

-	3주차 – 메타버스 콘텐츠 제작 응용

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
10/28 (토)	강의	10H	3D 프린팅을 활용한 메타버스 제작 교육 및 실습 메타버스 캐릭터 제작 및 3D 프린팅 - 메타버스 포트폴리오 제작 프로젝트
10/29 (일)	프로젝트 실습	10H	- 최종 메타버스 포트폴리오 제작 프로젝트 - 메타버스 포트폴리오 결과물 시연회

- 4주차 – 메타버스 엔진 기초 교육

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
11/04 (토)	강의	10H	- 언리얼 엔진 기초 인터페이스 교육 - 메타버스 XR 콘텐츠 제작 프로세스 이해 - 언리얼 엔진 에디터 기본조작 - 지오메트리 브러시 액터를 이용한 메타버스 XR 공간 디자인
11/05 (일)	강의	10H	- 언리얼 엔진 머티리얼 제작 및 적용 - 라이팅 기초 이론 및 배치하기 - 코딩과 비주얼 스크립팅 - 블루프린트 스크립팅의 기초

- 5주차 – 메타버스 엔진 응용 교육

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
11/11 (토)	강의	10H	- 클래스와 라이프 사이클 - 프로토타이핑 환경 구성하기 - 플레이어 이동하기 및 콜리전 처리하기 - 메타버스 XR UI 제작하기
11/12 (일)	강의	10H	- 메타버스 XR 프로젝트 생성하기 - 플레이어 및 카메라 생성하기 XR 콘텐츠 구성요소 제작하기

- 6주차 – 메타버스 게임 제작 교육

날짜	구분	시간	프로그램 내용 및 강의방법
11/18 (토)	강의	10H	- 메타버스 XR 포트폴리오 제작 실습 1 - 메타버스 XR 기기와 연동하기 - 메타버스 XR 콘텐츠 최적화 교육 - 메타버스 XR Engine 빌드 및 테스트
11/19 (일)	프로젝트 실습	10H	- 메타버스 XR 포트폴리오 제작 실습 2 - 팀별 메타버스 XR 프로젝트 제작 실습 - 메타버스 XR 기업 멘토링 - 최종 결과물 시연회 및 과정 수료식

다. 신청방법

○ 접수기간 : 10월 06일(금)까지.

○ 신청방법 : 첨부된 참가신청서(서식1), 개인정보 수집·이용 동의서(서식2)를 작성하여 담당자 E-Mail 또는 직접 제출(사인 必)

※ 재학증명서 또는 재직증명서(사업자등록증)

○ 문 의 처

교육운영	주소 및 담당자	연락처
울산과학대학교 산학협력단	(44022) 울산광역시 동구 봉수로 101 울산과학대학교 동부캠퍼스 3대학관 2층 S-203호 담당연구원 최원섭	전화) 052-230-0673 이메일) wschoi@uc.ac.kr

○ 제출서류

구 분	제출 목록	제출 방식
서식1	교육 참가신청서	• 자필 서명하여 스캔파일 제출
서식2	개인정보 수집·이용 동의서	• 자필 서명하여 스캔파일 제출
자체서식	재학증명서(졸업증명서) or 재직증명서(사업자등록증)	• 스캔파일 제출 후 원본 서류 개강일 제출

※ 신청서 공통 제출서식 3종, 모두 1개의 PDF파일 형태로 업로드

라. 교육장 오시는 길

○ 시내버스(107, 114, 124, 126, 134) 울산과학대학교(동부캠퍼스)앞 정류장 하차

(서식 1. 교육 참가신청서)

메타버스 XR 크리에이터 양성 교육 참가신청서

성 명		접수번호
소 속	업체(학교)명
	부서(학(부)과)명
	소 재 지			직책(학년)
연락처	일반전화	휴 대 폰		E-Mail
	( ) -
향후계획
사용가능 프로그램	프로그램명		정도
			상 중 하
			상 중 하
			상 중 하
			상 중 하
문의처	- 접수번호는 교육기관이 작성하는 부분이므로 미기재 - 교육 참가신청서는 E-Mail 또는 직접 제출 - 교육 담당자 : 최원섭 Tel) 052-230-0673 E-Mail : wschoi@uc.ac.kr

본인은 『메타버스 XR 크리에이터 양성 교육』 관련 작성한 내용에 허위가 없음을 확약 하며, 유의사항을 충분히 숙지하였고 교육에 필요한 요구사항에 성실히 응할 것에 동의합니다.

2023년       월      일

신청인                     (서명)

울산과학대학교 산학협력단장 귀하

(서식 2. 개인정보 수집·이용 동의서)

메타버스 XR 크리에이터 양성 교육

개인정보 수집·이용 동의서

소 속	성 명	직급	생년월일/성별	동의여부	서명
				□ 동의 / □ 거부
본인은 울산과학대학교 산학협력단에서 주관하는 메타버스 XR 크리에이터 양성 교육에 신청 관련하여 개인정보보호법 제15조(개인정보의 수집·이용·제공)에 관련한 내용을 아래와 같이 확인하고 동의합니다. (□동의함 □동의하지 않음) 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리가 있으나, 거부 시 접수 및 교육 대상에서 제외되는 불이익을 받을 수 있습니다. 1. 수집·이용 목적 - 교육 신청, 선정, 사후관리, 만족도조사 홍보 등 2. 수집·이용 항목 - 신청서 상에 기재한 개인식별 정보(이름, 주소, 생년월일, 성별, 메일, 소속, 학력, 전화번호, 휴대폰번호 포함) 3. 보유 및 이용기간 - 수집기간 : 메타버스 XR 크리에이터 양성 교육 교육생 모집기간까지 - 보유 및 이용기간 : 동의서가 접수된 때로부터 5년간 보관 2023년 월 일 신청인 (서명) 울산과학대학교 산학협력단장 귀하